Ziggy Stardust הוא פרויקט קונספט של ממשק משתמש למשחק, שנוצר במסגרת הלימודים ומושפע מהדמות של David Bowie ומעולם הגלאם רוק. הפרויקט עוצב בסגנון פיקסל ארט וחקר כיצד אסתטיקה רטרו־גיימינג יכולה להשתלב עם אווירה עתידנית ותיאטרלית. בהשראת הזהות הייחודית של בואי, המדע הבדיוני והנוכחות הבימתית שלו, הממשק שילב צבעי ניאון, איורי פיקסלים, טיפוגרפיה ניסיונית וויזואליות בהשראת משחקי ארקייד קלאסיים.
הפרויקט כלל אלמנטים של HUD, מסכי תפריט, ממשקי דיאלוג, מסכי אינבנטורי ומעברי אנימציה שנועדו ליצור חוויה נוסטלגית אך גם סוחפת ומלאת אופי. דגש מיוחד הושם על אווירה, תנועה וסיפור חזותי, תוך שימוש בפיקסל ארט כדי להעביר את האנרגיה הסוריאליסטית של עולמו של Ziggy Stardust, לצד שמירה על שימושיות וחוויית משתמש ברורה ואינטראקטיבית.
Ziggy Stardust is a university game UI concept project inspired by the persona of David Bowie and designed in a pixel art visual style. The project explored how retro game aesthetics and futuristic glam rock influences could merge into a unique interactive experience. Inspired by Bowie’s theatrical identity, sci-fi themes, and vibrant stage presence, the interface combined neon colors, pixel-based illustrations, experimental typography, and arcade-inspired visuals.
The project included HUD elements, menu systems, dialogue interfaces, inventory screens, and animated transitions created to feel nostalgic while still immersive and expressive. Special attention was given to atmosphere, motion, and visual storytelling, using pixel art to recreate the surreal energy of Ziggy Stardust’s universe while maintaining clear usability and engaging player interaction throughout the experience.